/ / Comment écrire un commentaire? Qu'est-ce que la rétroaction dans les jeux informatiques?

Comment écrire un commentaire? Qu'est-ce que la rétroaction dans les jeux informatiques?

Lorsque vous passez votre temps libre pourjeu d'ordinateur, vous pouvez jeter dans les yeux de divers défauts, bugs et autres problèmes. Cependant, dans la plupart des cas, vous ne pouvez rien y faire, car il n'y a pas de retour du développeur. Vous devez accepter ce qui se passe sur votre écran et profiter de ce qui est disponible. Mais à quel point le jeu est-il mieux perçu, lorsque vous avez l'occasion de signaler ce qui ne va pas, au développeur? Et chérissez l'espoir que vos paroles seront écoutées et que quelque chose sera corrigé. C'est pourquoi dans les jeux d'ordinateur est une rétroaction très importante.

Qu'est-ce que la rétroaction? Malheureusement, tout le monde ne le sait pas. Et il est très regrettable que de nombreux joueurs ne soient pas toujours conscients de ce qu'est le feedback et de la manière dont il peut influencer positivement leurs impressions futures. Par conséquent, plus en détail, le concept de rétroaction sera considéré: comment est-il, comment l'écrire et à quoi accorder une attention particulière.

Que signifie ce concept en général?

commentaires ce qui est

Naturellement, ne vous tournez pas immédiatement versextrêmes et de traiter un cas particulier - il est préférable de considérer d'abord le concept en général. Qu'est-ce que la rétroaction? Comme dans la plupart des cas, ce mot est emprunté à la langue anglaise, et traduit comme « feedback ». Maintenant, en fait, tout est tout à fait clair - lorsque vous écrivez des commentaires, vous communiquez avec le développeur, créateur, concepteur ou toute autre personne ou groupe de personnes qui ont été impliqués dans le projet que vous commencez à l'examen. En principe, les commentaires quelque chose comme un essai d'école, car vous aurez besoin de décrire en détail ses impressions sur le produit et de donner leur propre évaluation ainsi que des recommandations - ce que vous n'avez pas accepté que satisfait ce que la plupart de tous, vous voulez changer. Maintenant, vous avez une idée de ce que le feedback est. Qu'est-ce que la rétroaction dans les jeux? Vous trouverez plus loin la réponse à cette question.

Commentaires dans les jeux

jeux de rétroaction

Comme vous l'avez déjà compris, les commentaires dans la plupartdes cas est une sorte de feedback qui va directement au développeur ou au créateur du produit que vous avez utilisé - c'est ainsi que fonctionne le feedback. Qu'est-ce que la rétroaction dans les jeux informatiques? Ici, tout est un peu différent, mais, dans l'ensemble, la situation n'est pratiquement pas différente. Le fait est que dans le cas de jeux informatiques, le sujet d'un retour peut être une variété d'aspects du jeu ou du jeu lui-même dans son ensemble. En outre, il existe une forme acceptée de commentaires de la part de ces développeurs qui offrent cette opportunité aux joueurs, vous n'avez donc pas à réfléchir à la façon de concevoir votre feedback. Donc, à tout moment, vous pouvez écrire et envoyer un développeur de jeu de rétroaction. Et puis, peut-être, vous pouvez voir le résultat de vos efforts dans le prochain patch ou dans la suite du projet.

Types de retours de jeu

Qu'est-ce que les commentaires ou les commentaires

Donc, maintenant vous savez ce qu'est un feedback, ourétroaction dans les jeux, mais vous devez comprendre que ce mot peut avoir d'autres significations. De plus, dans les jeux informatiques, il existe même un concept spécial appelé Force Feedback. Et cela ne signifie pas la rétroaction du développeur. S'il s'agit d'une telle rétroaction, alors une influence physique est impliquée au cours du jeu. Le plus souvent, cela se fait dans le cas si vous avez une manette de jeu ou d'un joystick - sous certaines actions dans le jeu sur vos vibrations du contrôleur sont transmises, par exemple, quand il y a une collision ou d'un coup de feu. Par conséquent, vous devriez toujours vous rappeler: lorsqu'il s'agit de feedback dans les jeux, deux concepts différents peuvent être impliqués. Il est clair que dans certains jeux, comme dans « Burger King », le retour peut être une seule, comme la vibration sur un gamepad il n'y aura pas d'envoyer, mais certains projets peuvent être deux options.

Comment rédiger un retour: sélection du type

burger king commentaires

Maintenant, vous avez enfin compris ce queLes commentaires se représentent eux-mêmes, et vous serez en mesure de faire la distinction entre les commentaires produits et les vibrations faisant partie du gameplay. Vous devez comprendre que dans chaque domaine d’activité, il peut y avoir des questions sur la nature de la rétroaction. Chez PromoDJ, par exemple, les commentaires sur le travail de la station de radio sont utilisés comme commentaires. Mais maintenant nous parlons de jeux, et ici le plus important est de choisir le bon sujet. Avant de rédiger le texte de votre commentaire, vous devez définir clairement ce qui sera discuté. Spécifiez dans quel jeu la critique est écrite, quels aspects de ce jeu elle affectera. Ce n'est qu'alors que vous pouvez passer à la partie contenu - ceci est fait pour que le développeur puisse résoudre les questions de manière plus ordonnée ou même les distribuer entre différents départements.

La partie principale

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Comme dans la composition de l'école, il y a dans les commentairesla partie principale dans laquelle vous exprimez toutes vos pensées sur le jeu. Ne rédigez tout simplement pas de longues lettres dans lesquelles vous allez parler de choses abstraites - économisez non seulement votre temps, mais également celui du personnel qui le lira. Indiquez clairement votre point de vue et mettez en surbrillance les points que vous souhaitez d'abord transmettre au développeur.

Conclusions

Les conclusions sont la partie la plus importante de votre examen. C'est sur eux que le développeur va regarder en premier. Dans la partie principale, vous pouvez décrire l’essence du problème, les impressions générales, les avantages et les inconvénients, mais dans les conclusions, indiquez ce que vous souhaitez voir dans le patch, l’addition ou la partie suivante du jeu. De cette manière, vous pouvez influencer le plus efficacement possible le développement de votre projet préféré et faciliter le travail des développeurs.

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